
НАСТАЛО ВРЕМЯ ТИМБИЛДИНГА!
Прохождение квеста помогает наладить командную работу,
поощряет сотрудничество,
коммуникацию и совместное решение проблем.
ЧТО ТАКОЕ КВЕСТ-КОМНАТА?
По сути, квест-комнаты – это захватывающий опыт, требующий командной работы для решения головоломок и поиска подсказок для достижения поставленной цели. Это образовательный, познавательный и обучающий опыт; квест-комнаты обеспечивают уникальный игровой опыт. Идеальный вариант для тимбилдинга, школьных мероприятий, вечеринок по случаю дня рождения, холостяцких вечеринок, предложений руки и сердца
ПОЧЕМУ КВЕСТ-КОМНАТА – ЭТО ИДЕАЛЬНЫЙ ТИМБИЛДИНГ?
Тимбилдинг позволяет обнаружить пробелы в коммуникации команды до того, как это станет проблемой, и может позволить потенциальным лидерам раскрыть себя. Квест-комнаты – это идеальное мероприятие по сплочению коллектива, в рамках которого все его члены работают вместе для достижения общей цели.
КАКИЕ ВИДЫ ГОЛОВОЛОМОК МОЖНО ОЖИДАТЬ В КВЕСТ-КОМНАТЕ?
- Спрятанные предметы и подсказки. Самая распространенная головоломка в квест-комнатах – поиск спрятанных подсказок или предметов в комнате.
- Головоломки, связанные со светом и звуком.
- Подсказки и головоломки, спрятанные на виду.
- Головоломки, связанные с числами и текстом.
- Головоломки, состоящие из нескольких элементов.
ПОЛЕЗНЫ ЛИ КВЕСТ-КОМНАТЫ ДЛЯ МОЗГА?
Решение головоломок и поиск выхода из квест-комнаты может укреплять нейронные связи, тем самым повышая скорость мышления. Прохождение квестов также способно менять образ мышления, заставляя человека мыслить нестандартно.
SCENARIOS
ОБЛАСТИ РАЗВИТИЯ
ОБЛАСТЬ ВЗАИМООТНОШЕНИЙ
Для решения наших загадок необходимы сотрудничество и общение. Путь прохождения сильно вовлекает команду, принимающую участие в истории, а конечный результат исходит от отдельного игрока.
ДОСТИЖЕНИЕ РЕЗУЛЬТАТА
Игра гарантирует, что каждый член команды может внести свой активный вклад в результат группы.
КОГНИТИВНАЯ СТИМУЛЯЦИЯ
Игра и враг были созданы в сотрудничестве с профессионалами для тренировки когнитивных способностей: избирательное внимание, память, логическое мышление, языковые и математические способности.
ОРГАНИЗАЦИОННЫЕ НАВЫКИ
Стратегия, тайм-менеджмент, разделение на группы для развития в игре. Навыки адаптации, работы в условиях ограниченного времени и нештатной ситуации.
СКОРОСТЬ ПРИНЯТИЙ РЕШЕНИЙ
Вся игра – это гонка на время. Ключевым элементом для победы в игре является тайм-менеджмент. Постоянно требуются расставление приоритетов, организация работы, разделение на команды и навыки лидерства.
ОБЛАСТЬ ВЗАИМООТНОШЕНИЙ
Для решения наших загадок необходимы сотрудничество и общение. Путь прохождения сильно вовлекает команду, принимающую участие в истории, а конечный результат исходит от отдельного игрока.
ДОСТИЖЕНИЕ РЕЗУЛЬТАТА
Игра гарантирует, что каждый член команды может внести свой активный вклад в результат группы.
КОГНИТИВНАЯ СТИМУЛЯЦИЯ
Игра и враг были созданы в сотрудничестве с профессионалами для тренировки когнитивных способностей: избирательное внимание, память, логическое мышление, языковые и математические способности.
ОРГАНИЗАЦИОННЫЕ НАВЫКИ
Стратегия, тайм-менеджмент, разделение на группы для развития в игре. Навыки адаптации, работы в условиях ограниченного времени и нештатной ситуации.
СКОРОСТЬ ПРИНЯТИЙ РЕШЕНИЙ
Вся игра – это гонка на время. Ключевым элементом для победы в игре является тайм-менеджмент. Постоянно требуются расставление приоритетов, организация работы, разделение на команды и навыки лидерства.
Copyright © 2025 ESCAPE GAME OVER. All Rights Reserved.
Created With ♥ By GAME OVER Dev. Team